Jak grać w Wordle po polsku?
Wyrazownik to gra słowna z pięcioliterowymi hasłami. W sześciu próbach szukasz ukrytego rzeczownika, a kolory podpowiadają, co warto sprawdzić w następnym ruchu.
Co oznaczają kolory?
Zielone pole wskazuje literę na właściwej pozycji, żółte — literę obecną w haśle, lecz w innym miejscu. Szare pole oznacza, że litery nie ma w rozwiązaniu; przy powtórzeniach litery liczą się tyle razy, ile występują w haśle.
Pierwsza próba i dalsza strategia
Zacznij od poprawnego, pięcioliterowego słowa z różnymi samogłoskami i częstymi spółgłoskami. Potem nie wpisuj kolejnych słów „na chybił trafił”: wykorzystaj poznane litery, sprawdzaj ich pozycje i zwracaj uwagę na liczbę powtórzeń. Do gry przyjmowane są rzeczowniki w mianowniku liczby pojedynczej, bezokoliczniki oraz przymiotniki w rodzaju męskim liczby pojedynczej, ale hasło zawsze jest rzeczownikiem.
Przykład
Jeżeli po słowie „KOTEK” litera K jest zielona, a po „MAPKA” A jest żółte, zostaw K na jego miejscu i przetestuj A gdzie indziej. Nie zakładaj, że żółte A występuje tylko raz — następna próba powinna to rozstrzygnąć.
Najczęstsze pytania
Ile prób mam w klasycznym Wordle?
Masz sześć prób na odgadnięcie jednego pięcioliterowego hasła.
Czy można wpisywać polskie znaki?
Tak. Gra korzysta z polskich słów, a klawiatura pozwala wpisywać znaki używane w słownikach gry.
Dlaczego słowo nie zostało przyjęte?
Może nie mieć pięciu liter, nie występować w słowniku gry albo nie spełniać zasad formy wyrazu.
Czy każda gra ma to samo hasło?
Nie w trybie klasycznym. Wspólne, jedno wyzwanie dla wszystkich oferuje Wordle dnia.